C4D Redshift 2.6.41渲染器如何去水印?图文详解
2.6.41版本以上有水印的是因为当前版本破解不完美,有很多小伙伴都为此感到困惑,今天我给大家带来解决办法。
首先,咱们随便搭建一个小场景。
再到Redshift工作界(按照自己喜好去设置Redshift界面)面去,你再点击 开始 渲染,之后你会发现Redshift渲染窗口有水印覆盖。
然后你再按键盘的Ctrl+B(渲染设置),将 渲染器 后面的 标准 改成 Redshift,就会出现下面这个界面。
默认是 多通道 属性,在 多通道 属性面板下找到 多通道 下的 Quick Add,再点击 Quick Add 后面的下拉符号,就会出现一条很长的名词,咱们选择 完整渲染。
选择了 完整渲染之后,下面就会出现 AOV1 (完整渲染:多通道/IPR(Bucket)),咱们点击它,就会出现很多内容,载将 选项 下面 名字 Beauty 改成一个你喜欢的名字,我在这里就改成zhihu来演示。
此时你再点击 Quick Add 后面的 Show AOV Manager,就会出现 Redshift AOV 管理器,然后取消勾选 Multi-Pass,勾选 Direct。
任意 ...
C4D R21如何安装插件?
今天我为大家解答一下C4D R21如何安装插件的问题,想必大家都知道R19以上的插件安装方法,直接找到安装目录下的Plugins,将插件文件拖入就可以了。但是R21的插件安装与之前的就有所不同了,在安装目录下就找不到Plugins文件了。如下:
以下就来说说我的解决方法,首先咱们现在安装目录下新建一个Plugins文件夹。
再打开C4D R21,按Ctrl+E(设置)打开窗口。(插件在plugins文件夹里,脚本在prefs文件夹里,预设在library-browser文件夹里。)然后再找到Plugins,在Plugins面板中选择我们之前安装目录下新建的Plugins文件夹。
然后再将插件文件夹拖入安装目录下的Plugins中,再在C4D中Extensions(扩展)中可以看到咱们安装的插件的名字。
以上就是解决R21安装插件的问题。如果大家还有什么问题可以留言一起讨论!!!谢谢大家。
大家也可以参考我的知乎:
C4D R21如何安装插件? - 知乎 (zhihu.com)